Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
О книге:
В справочнике в удобном формате собрано множество полезной информации для работы с Unity: компоненты для создания игровых объектов и сцен; трансформация объектов; камеры и их свойства; источники света и геометрия освещения; материалы, текстуры, шейдеры; создание ландшафта; 3D-физика и...
Организатор
Тема
2-е издание
аудиокнига
быстро
кратко
можно ли избежать измен
под рукой
почему люди изменяют
сергейларкович
справочник unity
эстер перель
В справочнике рассмотрены все основные аспекты для работы с Unity (одним из самых популярных, современных и доступных игровых движков): ассеты, интерфейс, геймплей, графика, физика, звук, создание меню, анимация и навигация. Структура справочника позволяет быстро находить нужную информацию...
Организатор
Тема
unity-разработчик
все
динара исаева
под рукой
сергейларкович
справочник unity-разработчика
трансформацию объектов
читай как кеннеди
что нужно
Если вы мечтаете создать свою компьютерную игру - эта книга для вас!
В первых главах книги будут рассмотрены интерфейс и основные возможности Unity - поговорим о загрузке и установке Unity; о двух- и трехмерных проектах; рассмотрим основные элементы Unity и его интерфейс
Также вы узнаете: как...
Aноним
Тема
fun__bun
unity!
игра
моя первая книга по созданию игр
основные элементы unity
привет
сергейларкович
создать свою компьютерную игру
торт тутти фрутти
В данной книге рассматривается процесс программирования на С# в контексте создания компьютерной игры на Unity. Будет рассмотрен полный цикл создания своей полноценной игры - от разработки интерфейса пользователя до создания геймплея и сборки готовой игры.
Для достижения этих целей в книге вы...
Организатор
Тема
c# для unity-разработчиков
алина шаймуратова
купальник с воланом
мама шила малышу
петр евдокимов
практическое руководство по созданию игр
разработки интерфейса
руководство по созданию игр
сергейларкович
В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования. Рассмотрен весь цикл создания игр - от этапа планирования игрового мира до...
Организатор
Тема
unity на практике
автор дмитрий карпачев
дмитрий карпачёв
сергейларкович
создаем 3d-игры и 3d-миры
школьные годы без проблем